A Django site.
Setiembre 21, 2011
» 3 años después vuelvo a colaborar con un comic de Fraga

3 años después de este comic, vuelvo a colaborar con el genial Fraga. Obviamente el dibujo es suyo, yo solo puedo colaborar con una idea.

Diciembre 8, 2009
» Cuando todo lo demás falle…

Cuando todo lo demás falle… sacate los zapatos y volvé a intentar!

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Webcomic orignal, de MyLifeInACube.com
Fotografía original, por Ariel Kanterewicz

Junio 27, 2009
» Fito en el Municipal

Ayer a la mañana me desperté sin saber que por la noche iba a ver por primera vez un recital de Fito Páez. ¿24 años de vida y nunca lo había visto? No. Y no es que no me guste; me gusta mucho. Pero no había tenido la oportunidad. Hacía varias semanas que publicitaban el show en el Teatro Municipal, pero cuando quise comprar entradas, ya estaban agotadas :(
Resignado a perdérmelo, el jueves por la tarde casi no me acordaba del evento, cuando un mensaje de un compañero de la facu llegó a mi celular. Le sobraba una entrada y me la ofrecía. Sin dudarlo de dije que si, nos vemos 8, 8:30 en la puerta ya que las que tenemos no son numeradas.
Un rato antes de las 8 manejé hasta el centro, cuando doblé en Juan de Garay, la calle al costado del teatro, todos los lugares en los que podía estacionar estaban ocupados. Seguí de largo, vuelta a la manza, otra vuelta. No puede ser. 8:20. Me alejo unas cuadras más y veo un lugar entre un remís y una camioneta. Todavía no estacioné nunca en la ciudad en un espacio tan chico. 8:25. Hago el intento; balizas, para atrás, para adelante, para trás. Me bajo, cierro, alarma, lo miro. Mmmmmmm no me convence, la cola sale un poquito para afuera. Me vuelvo a meter en el auto, unas maniobras, me vuelvo a bajar. Mmmmmmm no me convence, repito el procedimiento. Me vuelvo a bajar, lo miro, igual que al principio. 8:32.
Teléfono, Martín (de la facu). Estamos en la puerta por entrar, apurate. Ya estoy. Empiezo a correr, media cuadra, me freno. ¿Puse la alarma? Me vuelvo. Si, la puse. Vuelvo a correr, llego a la esquina y me doy cuenta que estoy a 3 cuadras del teatro. No estoy en forma, sigo corriendo. Llego, voy por la entrada principal, solo plateas, doy la vuelta. Lo encuentro a Martín y agitadísmo entro a subir escaleras hasta que llegamos a nuestros lugares, arriba de todo pero bien al medio: Me encantó la relación precio/beneficio de nuestros asientos.
De cuando empezó el recital en adelante no puedo contar mucho, solo que fue impresionante cuando se apagaron las luces, entro Rodolfo Páez y desde arriba vi cientos de cuadraditos de luz (los displays de cámaras y celulares) y flashes que como relámpagos iluminaban el escenario.

Un post distinto a los que suelo hacer, y con unas descripciones a veces forzando la realidad para hacerlo más cómico :)
La mayoría de las fotos son del blog Welcome. Gracias.

Mayo 29, 2009

Criado Indomable
Sebastian D. Criado
Criado Indomable trata sobre »
» Día 11: El nombre de la máquina ha sido elegido


Esperando Mi Notebook

Esperando Mi Notebook

Es sabido que cada computadora tiene que tener un nombre para poder identificarla. No solo por cuestiones técnicas, también es por una cuestión casi sentimental con el equipo (por lo menos así lo veo como geek que soy).

A la hora de poner nombre siempre me fijo en algo del entorno. En un tiempo un servidor se llamo Coloso, por que tenía un gabinete grande y aparatoso (y eso que era un Pentium II). En otra ocasión otro servidor se llamo Cleto, por Julio “Cleto” Cobos y gracias a su voto No positivo que permitió que lo pudiéramos armar. (No pregunten).

En este caso mi novia le puso nombre a mi vieja notebook (tiene derecho ya que va a ser de ella). El nombre que eligió para su nuevo bautismo es Wanda Nara (o simplemente WANDA). Su explicación al por que del nombre, y juro que no está tomando ningún medicamento, es que viendo la máquina que me voy a comprar es más rápida que la Dell Inspiron 6400 que le dejo que además es de color plateado (”la platinada para ella”) se le hace que la máquina es “tontita”. (WTF?). Y por supuesto, no se quedo allí, también bautizo a mi nueva máquina, que siendo de color negra y más rápida, aparentemente, le recordó a la morocha Zaira Nara que es la hermanita de Wanda (por el FSM que imaginación más rebuscada).

Así, las “hermanitas” Dell se llamarán Wanda y Zaira.

Ya me veo con una querella por decirle tontita a la tontita. :D

Mayo 4, 2009
» Intercambio de valores rápido en Python

Cuando empecé a cursar Ingeniería en Sistemas en el año 2003, tuvimos una materia llamada Algoritmos y Estructuras de Datos. La semana del curso estaba compuesta por una clase teórica, una clase práctica y una clase “especial” dictada por un docente de apellido Marina que tenía como objetivo hacernos pensar resolviendo problemas; en las primeras clases ni siquiera programábamos.
El lenguaje de programación de la materia era C y en una de las clases, este docente recordaba risueño que un alumno había querido intercambiar el valor de dos variables
int a = 1;
int b = 2;
haciendo:
a = b;
b = a;
El error es evidente; en a se copia el valor contenido en b (2) pisando el valor original (1) y al ejecutarse la segunda sentencia, el nuevo valor de a (2) es copiado en b.

La siguiente tabla muestra los valores que van tomando las variables a y b:

La forma correcta de intercambiar los valores habría sido utilizando una variable auxiliar en la cual mantener uno de los valores:
int aux;
int a = 1;
int b = 2;
aux = a;
a = b;
b = aux;
La siguiente tabla muestra los valores que van tomando las variables aux, a y b:

Lo gracioso del asunto es que unos años más tarde conocí otro lenguaje de programación, Python.

En Python un tipo de dato que viene con el lenguaje es la tupla. Una tupla es una secuencia (sus elementos tienen orden) inmutable (no se puede cambiar su tamaño o contenido) que puede tener dentro objetos de distinto tipo. Un ejemplo de tupla en Python (contiene tres números y dos cadenas de texto):

(1, 2, "tres", 4, "Juan")

La forma de apuntar a ese objeto desde una variable es simplemente:

a = (1, 2, "tres", 4, "Juan")

Aunque podemos obviar los paréntesis y de todas formas funcionará. Decimos que la tupla es empaquetada:

a = 1, 2, "tres", 4, "Juan"

De forma similar, podemos desempaquetar la tupla en nuevas variables:

b, c, d, e, f = a

La condición es que el número de variables en el lado izquierdo del operador = coincida con el número de elementos en la tupla.

La siguiente sentencia, empaqueta y desempaqueta:
x, y, z = "Juan", 100, 1

Y es equivalente a:
x = "Juan"
y = 100
z = 1

Finalmente, esta propiedad del lenguaje nos permite intercambiar rápidamente los valores de 2 (o n) variables:
a = 1
b = 2
a, b = b, a

Así, lo que un alumno despistado quiso hacer en 2 sentencias y Marina mostró que se hacía correctamente en 3, yo lo hago en 1 :)

Febrero 16, 2009
» Yo y el fútbol

Podría escribir tragedias memorables o comedias muy graciosas sobre mi persona y el deporte de Pelé, pero en esta ocasión no. Hoy les dejo un relato que mi amigo Leandro publicó en su blog:

Un jugador desjugado

Enero 7, 2009
» Automóviles y programas

“Si la industria automovilística hubiera seguido el mismo desarrollo que las computadoras, un Rolls-Royce costaría hoy 100 dólares, circularía un millón de millas con 3,7 litros y explotaría una vez al año, eliminando a todo el que estuviera dentro en ese momento”
— Robert X. Cringely

Un clásico que mi amigo Joel me leyó hace muchos años cuando estábamos en la secundaria.

Robert X. Cringely, es el seudónimo de Mark Stephens, periodista estadounidense de temas informáticos, así como un seudónimo utilizado por varios columnistas de la revista Infoworld.

Este post es parte de Citas sobre programación.

Enero 6, 2009
» Diseño de lenguajes

“El diseño de lenguajes de programación es como pasear en el parque. Bueno, en parque jurásico”
— Larry Wall

Una pequeña biografía de Larry Wall puede encontrarse en el post Nosotros, los programadores.

Este post es parte de Citas sobre programación.

Enero 3, 2009
» Los chicos malos

“Esto es lo que ocurre con la gente que piensa que odia las computadoras. Lo que realmente odia es a los malditos programadores”
— Larry Niven

Por suerte muchos mortales aún no saben de nuestra existencia :-).

Larry Niven, nacido en la ciudad de Los Angeles (EE. UU.) en 1938, es un escritor de ciencia ficción estadounidense. Conocido sobre todo como el autor de la serie Mundo Anillo y también por el universo creado bajo el nombre de Espacio Conocido (Known Space), el éxito de su carrera como escritor de ciencia ficción lo acreditan sus varios premios Hugo y Nébula. Se ha dedicado a la escritura profesionalmente desde 1963.

La mayoría de las historias de Niven tienen lugar en un universo de ficción denominado “Espacio conocido”, que presenta un escenario futuro en el que la una humanidad ultratecnificada comparte los mundos de diversos sistemas cercanos al Sol con más de una docena de razas alienígenas entre las que se incluyen especies como los agresivos kzin o los cobardes titerotes de Pierson, los subyugados kdatlyno o los pulpoides Jotoki. Muchos alienígenas son encarnados en personajes que, con frecuencia, acompañan a los protagonistas o son los propios protagonistas de las novelas de Niven.

Fuente: Wikipedia

Fans club del autor: http://www.larryniven.org

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Enero 2, 2009
» Nosotros, los programadores

“La mayoría de ustedes están familiarizados con las virtudes del programador. Son tres, por supuesto: pereza, impaciencia y orgullo desmedido”
— Larry Wall

De las tres, la pereza es la más importante. Nos impulsa a resolver problemas. Muchas veces me encuentro escribiendo programas con el objetivo de evitar hacer tareas repetitivas, difíciles de hacer “a mano” o aburridas.

Larry Wall (nacido el 27 de septiembre de 1954) es un programador, lingüista y autor, más conocido por haber creado el lenguaje de programación Perl en 1987.

Wall es el autor del programa rn (lector de artículos de Usenet) y del casi universal patch. Ha ganado el IOCCC (concurso internacional de código C ofuscado) dos veces y recibió el primer premio de la Free Software Foundation para el avance del software libre en 1998.

Más allá de sus habilidades técnicas, Wall es conocido por su irónico sentido del humor, que manifiesta en sus comentarios en el código fuente o en Usenet. Por ejemplo (traducción libre): “No me gusta hacer cosas estúpidas, excepto si son a propósito”.

Fuente: Wikipedia

Este post es parte de Citas sobre programación.

Diciembre 27, 2008
» Meta analogía

El problema con las analogías es que son como las fotocopias, nunca se parecen  al original.

Diciembre 19, 2008
» badass.

TRIUNFO

Noviembre 3, 2008
» Tiempo de valientes

-¿Y vos no hicisteis el curso de piloto de helicópteros?
No, yo hice Iniciación a la Computación. Ya sabés; Logo. Avanza tortuga, gira tortuga… no me sirvió para nada.
Tiempo de Valientes. Damian Szifron. 2005

(No estoy seguro del a exactitud textual de la cita, pero es realmente muy gracioso. Si alguien llega a encontrar ese fragmento en YouTube, no deje de avisar!)

Octubre 30, 2008
» Alimentando un Intrepid Ibex

Hoy salió Ubuntu 8.10, Intrepid Ibex. Cómo es costumbre, cada distribución de Ubuntu tiene un animal en su code name. El Ibex, o Capra Ibex es un tipo de Cabra que habita en Los Alpes.

Nosotros, en Argentina, tenemos nuestra propia versión, también conocida como Chivo:

Octubre 20, 2008
» Maruja

Este es sin lugar a dudas uno de los videos mas graciosos de la historia del universo, es un touch largo pero vale la pena  verlo

Parte 1:

Parte 2:

Setiembre 4, 2008
» To shiting your self of laugh ( o.. para cagarse de risa :P )

BLOW ME THE QUECHUAN FLUTE: Sóplame la quena.
FOR IF THE FLIES: Por si las moscas.
EYE TO LOUSE: Ojo al piojo.
YOU HAVE ME TIRED; YOU HAVE ME: Me tenés cansado; me tenés.
THE FIFTH LINING OF THE BALLS: El quinto forro de las pelotas.
GO TO KNOW: Andá a saber.
CATCH YOURSELF CATHERINE: Agárrate Catalina.
YOU ARE TICKET: Sos boleta.
LITTLE FEMALE GAUCHOS PACKAGE: Paquete de criollitas.
STAY FLY: Quédate mosca.
I MADE MYSELF THE RAT: Me hice la rata.
THAT’S MY CHICKEN: Ese es mi pollo.
TO BURY THE SWEET POTATO: Enterrar la batata.
THROW ME THE RUBBER: Tírame la goma.
TO ANOTHER THING BUTTERFLY: A otra cosa mariposa.
LIKE WHO DOESN’T WANT THE THING: Como quien no quiere la cosa.
BETWEEN NO MORE AND DRINK A CHAIR: Entre nomás y tome asiento.
I DON’T GIVE MORE: No doy más.
HE IS BIGGER BALLED THAN THE PIGEONS: Es más boludo que las palomas.
LITTLE POTATO FOR THE PARROT: Papita pa’l loro.
NOT TO HUNT ONE: No cazar una.
IT IMPORTS ME A HORN: Me importa un cuerno.
WHAT THREW IT: Que lo tiro.
IT’S TO THE ROCKET: Es al cuete.
WHAT A HANDRAIL: Que baranda.
TO SPEND A PERSON: Gastar a una persona.
WE ARE ALL ALIVE: Somos todos vivos.
TO MAKE THE DUCK: Hacer la pata.
TURKEY’S AGE: La edad del pavo.
LET’S GO YET!: ¡Vamos, todavía!
IT MATTERS ME A WHISTLE: Me importa un pito.
I’M MADE BAG: Estoy hecho bolsa.
SEND FRUIT: Mandar fruta.
TO BE A DEAD LITTLE FLY: Ser un mosquita muerta.
ARE YOU DRINKING MY HAIR?: ¿Me estás tomando el pelo.
IT WENT ME LIKE THE ASS: Me fue como el culo.
DON’T FORGET HEADS: No se olviden de Cabezas.
IT HAS MY BALLS FILLED: Me tiene las bolas llenas.
DO YOU WANT MORE YELLOW: ¿Quiere más hielo?
YOUR SISTER IS AN IRON: Tu hermana es un fierro.
THE SHELL OF YOUR SISTER: La concha de tu hermana.
HE DOESN’T GIVE FOOT WITH BALL: No da pie con bola.
SKULL DON’T SHOUT: Calavera no chilla.
TO CRY TO THE CHURCH: A llorar a la iglesia.
TO DO EGG: Hacer huevo.
IT SUCKS ME ONE EGG: Me chupa un huevo.
PUTTING WAS THE GOOSE: Poniendo estaba la gansa.
IT’S NOT NESSARY: No es nesario
SUN OF A BEACH: Sol de una playa.
AS BORING AS LICKING A NAIL: Aburrido como chupar un clavo.
BLACK MOTHER FUCKER WAS FUCKED US ALL: Menem.

Julio 15, 2008
» los gustos de melinda.

Hoy me desperte y haciendo un poquito de zapping mientras me despabilaba un poco, encontre en el canal TCM que estaban dando la primer temporada de A-Team, una gran serie si las hay, pero eso no es lo que mas me llamo la atencion, sino Melinda: